ゲーム開発
概要
ゲーム開発は、ゲームエンジン・グラフィックス・物理・入力・サウンドなどを組み合わせてインタラクティブな体験を作る分野です。リアルタイム性とパフォーマンスが要求され、C++ をはじめとする言語と、各種ゲームエンジンが使われます。研究フィード(Daily/)でも、エンジンや手続き的生成の話題が見られます。
主なゲームエンジン
- Unity — C# を用いる定番エンジン(モバイル〜PC)
- Unreal Engine — C++ ベース、高品質グラフィックス
- Bevy — Rust 製の ECS(Entity Component System)エンジン
- Godot — オープンソース
関連技術
- 手続き的生成(Procedural Generation) — Wave Function Collapse によるマップ生成など
- グラフィックス API — WebGPU、Vulkan、Metal
- AI による生成 — ゲーム世界そのものを生成(動画生成AI / ゲームAI)
トピック(Daily フィード)
- (HN)“C# in Unity 2026: Features Most Developers Still Don’t Use”
- (HN)“Bevy game development tutorials and in-depth resources”
- (HN)“Building a Procedural Hex Map with Wave Function Collapse”